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灵魂献祭这游戏吧。。。哎。。。

联机节奏比MH快多了,爽的一b,单纯就联机来说,绝对比MH好,但是动作手感确实没有MH的太刀大剑双刀锤子爽。

昨晚打10星双蛇女,队伍就一个80级,其他都50到60,打了30分钟,弹尽粮绝,死了救救了死,每人最少死10次,满地图找刷新的供物补给点,最后花了将近1个小时把这任务过了,当时的成就感,最高!

要是换成MH,就是,草这煞笔菜B果然死了,草他怎么又死了,草第三次了,任务结束,散伙。

楼主,你就是刚上手,直观感觉不好,就觉得不想玩,你真玩进去了,这游戏爽的要死。

最主要的,你百分之一万没联机。


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我草,我竟然在tgfc战区正经回复,怎么感觉自己性格扭曲了。



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另外,灵魂献祭的剧情甩MH 十条街。

所有4人刷游戏里,剧情最好最内涵的。也是近期内剧情最好的日本游戏了。


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引用:
原帖由 akiravf 于 2013-3-14 13:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

编剧的文字功力是一大亮点,故事情节描述,怪物介绍这些方面的行文措辞堪称完美,绝对可以作为小说来独立发行。现代日本作家的用词能力不一定能超过这次的脚本作者。
小说马上出,已经预订。

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引用:
原帖由 wopare 于 2013-3-14 19:10 发表


剧情内涵从来就不是动作游戏的卖点,还不如做成avg大概卖得会更好些
这叫bonus,懂吗?
这不是卖点,这是亮点,懂吗?

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