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[业评] Digital Foundry 对比《神偷 | Thief》三个平台的画面细节

Digital Foundry 本周出品是《神偷 | Thief》的三平台对比。Xbox One 原生分辨率 1600*900*30fps,插补到 1080p 输出,PS4 原生 1920*1080*30fps。两者都是 FXAA 抗锯齿,30fps 流畅度。看下图好像差别还不止上面所说的这些,貌似还有Parallax occlusion Mapping 视差贴图的差别。:D



[ 本帖最后由 wyp 于 2014-3-2 09:27 编辑 ]
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我不懂硬件上的常识,请教一下视差贴图对性能上的要求有多少差别?如果XONE版加上这一功能,对性能上的影响有多大?是不是连现在的这个标准都达不到了?



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引用:
原帖由 polobak 于 2014-3-2 09:30 发表
喷了,连之前发对比贴最勤的hqqttjiang都知道这次PS4版由于低过滤纹理造成画面不如XO不敢发了,
倒是给楼主发了
之前楼主不是一直在说这种和本时代画面差不多的对比没意义么。这么快就自抽了
http:// ...
PS4贴图慢了一点点,但XONE少了视差贴图,那个对画面更重要一些?:D


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引用:
原帖由 polobak 于 2014-3-2 09:41 发表
你能再找出第二张像顶楼那样的图片吗?PS4这种情况可是经常出现哦
懒得找,话说顶楼为什么会出现这种图片呢?PS4版就这一帧画面有这种特效吗?:D

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引用:
原帖由 co7 于 2014-3-2 09:49 发表
贴图都看不清,干得好!网易拍果然是索黑第一大功臣
顶图红圈内地面贴图这么大的差别你都看不清?

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我从来不玩硬件,诚心请教,打开视差贴图和没打开视差贴图,对硬件的影响到底有多大?

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引用:
原帖由 co7 于 2014-3-2 10:25 发表
看到ps4连个贴图都刷不出来,是不是很难过很想哭? 哭吧你,人家lz网易拍就是要黑ps4贴图都糊成一片,黑得就是你
看看XONE版的贴图延迟有没有,明明贴图延迟载入的情况双机都有,但PS4版帧数稍好,1080P解析且支援POM,然后DF硬是推荐XONE版,让我想起了当初DF战地4的评测笑话。:D

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-3-2 13:48 发表
posted by wap, platform: Windows
x1版支持pom的,特效没有区别,你以为我不懂英文?
Otherwise next-gen console owners get the full package. Both platforms benefit from POM, a procedural rendering tec ...
于是就出现了顶楼的那张你所谓POM没有区别的图。:D

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-3-2 14:23 发表
这组技术怎么这么差,DE的时候就有这种感觉了
说实话,就这种级别的画面,其一,XONE版都上不了真正的1080P;其二,能把PS4版搞成现在这副德行,这开发组也算是奇葩啦。:D

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-3-2 16:13 编辑 ]

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