» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《看门狗》画面已缩,请人民放心,更新确认为PS4版的预告

唉,XONE版的同时发售,让育碧很头疼,如果不平衡,按次子的画面水平来看,达到完全没大问题,但XONE版就。。。微软那边可能会通不过去吧。


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-21 19:22 发表
之前传言X1版900p PS4版1080p,两个版本都是30fps
传言归传言,画面出来才是硬道理。次子画面放在那了,以那个级别,达到《看门狗》E3演示应该没问题,至少不会比那个差。为什么后来画面大幅缩水,我个人揣测一下可能是XONE画面达不到要求,但微软方面施压,必须平衡,育碧目前又不想和微软闹翻,于是就出现了现在这个画面。



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-21 19:45 发表
微软要真想施压两个版本的分辨率就应该是一样的,就像FIFA14那样
有证据表明Watchdog的所谓新引擎Disrupt只是从Dunia修改而来的,而Dunia本身源于CryEngine1,基础架构落后,执行效率很低
FarCry3就是Dunia,优 ...
现在还可能把PS4游戏弄到900P30帧,还这个怂画面,谁信呀?谁还买你的账呀?育碧要这么弄,这游戏别指望卖好了。就现在这样,已经算最大程度上对的起微软啦,这画面XONE估计能跟PS4版基本持平,最后看育碧是不是偷鸡不成蚀把米吧。这年代,玩家不是那么好骗的啦,尤其是在次子高质量的画面前,弄出这么个怂画面,也挺难为它的啦。


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-21 20:05 发表
我的意思是看门狗本身技术力不如二儿子,就算变成PS4独占画面也没有二儿子好
哪怕是E3 2012那个演示某些细节也是比二儿子差的,更别提现在这个缩过水的情况了
驱动信息已经泄露了看门狗使用旧引擎的事实
你想 ...
现在的局势还用人传教什么微软错不错吗?没这个必要啦。E3 2012的演示画面还是相当不错的,画面感觉比二儿子要大气些,之后的演示就越来越小气,感觉不对头啦,现在的则是完全不是一回事啦。育碧爱怎么折腾就怎么折腾吧,看最后是谁最吃亏。

TOP

机能低下的主机永远都是画面的搅屎棍。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博