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UBI季度财务报表公布 PS3版GRAW2延期

难道现在软件商掌握了PS3的机能啦?PS3版画面效果优于XO版?不然为什么要延期呢?同时发售会让XO版销量受影响?


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-24 20:00 发表


你终于开始困惑了。。。。
是呀,按道理说,如果PS3版画面差,那应该先发售才对呀,不然等XO发售后,谁还会去买PS3版呢。UBI会傻到做一个PS3版而不想卖得好点吗?



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引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-24 20:04 发表


你还是没有搞明白一个基本事实,销量和画面关系不大。PS2/XB有没有同时发售的游戏?哪个版本画面好?那个版本销量高?

再好好想想吧。
PS2和XB同平台的游戏,基本上都是XB的画面好,但PS2的销量高,难道现在也要重现了吗?PS3的机能要爆发啦?


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-24 20:13 发表


还是没有明白。我的意思是销量和画面差距不明显。所以你就不要考虑画面的问题了。

重点要放在:开发难度,平台的支持力度,主机普及量,主机的游戏销售比等方面。
随着开发时间和经验的累积,PS3版画面应该会有进步的吧?那么如果XO版要强于PS3版,而且还先发售,那PS3版就不要卖了,销量肯定差得不行,我觉得UBI不会那么笨得,这不是摆明了不想让PS3版卖好嘛,但它为什么要这么做呢?花大力气开发PS3版却不想让它卖好,你觉得这种做法合理吗?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-1-24 20:19 发表
未必哦,ps3的机主未必有360,象拳击汁液3,反正能挣一点是一点...
如果把心思投在装机率最小的主机上,影响到了大头,那才是不合理的做法
那么UBI开发一款这样的PS3游戏,也是要花不少钱和精力的吧,延后这种做法,摆明就是不想让PS3版卖好啦。除非PS3版画面略强,否则同时发卖也不会影响XO的销量呀。

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-1-24 20:20 发表

你还不明白吗?
你觉得现在一齐发售那个版本销量高啊?
你觉得销量一定少的去影响销量一定多的好吗?
你觉得画面好的先发售比画面差的先发售不好吗?
一起发售的话,不出意外应该是XO版的高;如果XO和PS3版的画面一样,那同时发售XO和PS3版不会影响XO的销量;先发售画面好的,那差得还怎么卖呢?除非UBI根本就不想让PS3版卖得好,但这可能吗?开发一款这样的游戏,也是要花不少钱和精力的。如果PS3和XO版效果一样,它现在为什么要这么做呢,没道理的,如果是PS3版的开发难度拖累了发售日期导致发售延迟,那一款与XO版效果一样或略差一些的游戏,还怎么能卖得好?消费者会有兴趣买这样一个毫无进步的冷饭吗?
所以我觉得,除非PS3版画面略高于XO版,或者UBI就是不想PS3版卖得好,你觉得那种可能性更高一些?

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其实PS3的画面理论上肯定会提高的,当年PS2一开始开发上不也是困难重重,有几个制作人说它好弄的,几乎没一句好话,但好像是在DMC一代发售后,开发上突然也就顺利多了,画面好的游戏渐渐也多了起来,所以这个也很难说。结合最近的一些游戏开发消息,好像PS3的开发也突破了一些地方,所以我说的那种可能性应该还是有的吧。

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同意以上的各位发言,静待游戏发售后再观察一下吧。

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-24 20:56 发表


最近还坚持那个PS3秒杀X360的看法吗?
谁说秒杀啦?PS3发售两年半后,那就是09年六月左右吧,到那时再看吧。

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