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[其他] 写轮眼可以来古墓数毛了

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原帖由 阿卡 于 2014-1-28 20:30 发表
飞机残骸那个片段,仔细对比,PS4的贴图纹理的确强,包括海面水的效果也是最好,比PC最顶配还强,这个没话说!但是并不是全程如此,X1也有强的地方,大多数对比图是两者半斤八两!我这里有好多截图,没必要放上 ...
你注意看这几张图,X1版黑的地方一片死黑,毫无任何细节可言,反观PC和PS4版,暗部都可能看到细节,难道IGN专门给X1录制视频的方式又出问题了?


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原帖由 阿卡 于 2014-1-29 09:12 发表
我需要给你说如果按照你这个说法,PS3和XO 360都有你所谓的暗部细节么……我还需要给你说X1在游戏中或者通过显示设备的调整都可以达到你所谓的PS4暗部细节么?
或者你不知道自己去看看IGN的视频,在光源下X1照 ...
你从哪点看出我在喷X1版?我在置疑这个对比图中,X1版为什么在暗部没有任何细节。如果你认为可以通过亮度或对比度调整出暗部细节,那么在你发的这几张对比图中,仔细看其它亮的地方,比如说岩石和脸颊的亮部,基本上是一致的,但就是暗的地方死黑一片,如果不是录制的问题,那这种情况如果你硬调整对比度和亮度来拼命想显示暗部细节,那么最后所导致的结果就是整体画面一片发白,毫无任何景深和质感可言。




[ 本帖最后由 wyp 于 2014-1-29 10:23 编辑 ]



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原帖由 阿卡 于 2014-1-29 10:31 发表
事实上是不需要所谓的调整,细节存在或者好和不好都是已经做好,你调黑了它还在,你调亮了它依然在,所以我才说你没看IGN的视频……我们都承认古墓丽影在X1上一些地方较暗,但是你同一个局部区域,你通过移动位置 ...
一个合格的画面,是能既看得清亮的地方,也能看得清暗的地方(除非原始设定中暗部就没有细节),不是只能照顾到一方的,如果只能这样,那就说明这个机器在画面显示方面是有问题的。就像液晶和等离子显示暗场,肯定是等离子要强一些同理。


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原帖由 阿卡 于 2014-1-29 10:51 发表
我不知道所谓的“合格画面”的标准,X1本身就可以在默认设置在调整,游戏本身也有伽马值、亮度值的调整,如果真有这个所谓的合格画面的标准,估计游戏厂商和硬件厂商就无需设计这些选项让玩家去调整了,一切都只 ...
其实吧,我觉得IGN比较不负责任,一方面PC版和PS4版就没有这种暗部的问题,一方面X1版就出现这种暗部的问题,按理说IGN能搞定PC版和PS4版暗部显示的问题,应该对X1版也能搞定,可是看图所示,它应该没弄,就让X1版暗部差这个问题这么明显的暴露出来了,真是太不负责任啦!

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