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» 好莱坞式大制作《巫师3》35分钟演示,明年最佳rpg。(中文字幕解说演示)
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好莱坞式大制作《巫师3》35分钟演示,明年最佳rpg。(中文字幕解说演示)
wyp
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发表于 2014-8-21 07:26
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下了5G多的版本,演示时感觉游戏全程都在跳帧,感觉连稳定的30帧都没有吧,怕是电脑配置差的原因,马上再看了一下土豆的在线版本,还是一样跳帧。现在这个演示是目前电脑最好的效果吗?感觉5G版本画面里的细节也不是很强呀,贴图和光源效果一般,而且帧数这么不稳定,拿60帧录制出来放有什么意义?刻意让人看清楚帧数的问题?结合官方最近说的“电脑版是1080P60帧,家用机1080P,尽量稳定在30帧”,感觉这个版本弄不好是X1实机跑的也有可能。
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本帖最后由 wyp 于 2014-8-21 07:31 编辑
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发表于 2014-8-21 18:13
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这演示画面到底哪好了?要帧数帧数不行,要光源或材质贴图也一般般,根本不能细看,优酷或土豆的渣视频或者还能遮一下丑,5G多的那个高码率版本,缺点暴露一览无疑,这个视频演示要么是PC调低成主机配置、模拟主机版本来演示的,要么就是X1版本实机演示。
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发表于 2014-8-21 19:52
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19分50秒的那个房间和室外,一点光源的感觉都没有,画面干涩单薄无比,就像上世代早期无光源的画面一样,差的一比。我是不明白现在制作方拿这个画面和帧数缺点明显的版本来起劲的演示什么?它想证明什么?想证明这个演示画质和帧数屌?但明显给人的感觉是不行呀。这种宣传方式叫人费解,除非是微软花钱打肿脸充胖子,画质不行也要逼着制作方给我重点X1宣传,造个势。但难道PC版和PS4版在发售前就一点都不宣传吗?除非你有自信其它的版本比你的也好不到哪去,但那样也根本说不过去呀,到时弄个画质和帧数更好的PC版或PS4版,你X1版早期卖力的宣传不是都白费劲了嘛,这钱别花的太冤枉呀。
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本帖最后由 wyp 于 2014-8-21 19:57 编辑
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