魔王撒旦
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原帖由 @KainX 于 2024-3-31 09:50 发表 土星的播片机能并不差,虽不及PS但也没有一些人想象得那么不堪,现在很多爱好者自制的土星影片可以很好地证明这点。 土星做FF7是可以的,就如你所说毕竟卡婊也做了SS版生化1。 需要说明的是FF7作为SQUARE初期开发的PS游戏、跟生化1情况类似背景CG还都不是很精美,这种游戏土星的2MB内存还承受得住。PS中后期游戏CG背景精美程度明显提高靠土星本体的内存就不够了。 像FF8/9、生化2/3这类游戏中美轮美奂的背景图片容量也更高、能在即时游戏中随需要切换全靠PS的MDEC硬件解码JPEG,虽然土星也具备一定的数据解压缩能力但解压图片效率跟MDEC不是一个级别的。 所以爱好者自制的土星版生化2需要加扩张内存卡运行,要不就得用N64版生化2的背景LOL 讽刺的是土星VDP2的填充率非常高,其实能够处理远比PS的MDEC图片更加精美清晰的背景。
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-4-2 15:14 发表 ss基本没有贴图或者贴图简陋的游戏不少,就没见过建模好一点点的游戏。 ss多边形可能也就ps的60%至80%。ps的实际多边形极限能力大概有13万每秒 ,ss可能也就8万左右。 特效的话差距就更大了。 ps都不是简单的单层半透明,各种半透明物体混合,比ss华丽得多,说差半个世代都不为过。