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紧急速报!杀戮地带2 β试玩版正在准备中

标题都没写 2   。    奇怪


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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 15:19 发表


KILLZONE的素质不是想像
KILLZONE一代在PS2上已经是顶级的FPS了,或者说在PS2平台上找不出更完美的FPS了
PS3上也一样,假设BUNGIE把HALO3出到PS3上,其素质也未必就全面胜出KILLZONE
索尼如果真像某些群 ...
PS2上比 KILLZONE 好的 FPS 至少有 black和 恐龙猎人还有 荣誉的勋章——前线。   

   PS2平台上完美的FPS怎么样也轮不到KZ吧。

列举KZ 的不足:
掉帧. (就这样可视距离也不超过20米0。也许到处都是沙尘暴)
BUG多(敌人突然只能看到手枪而没有轮廓,自己卡死在某地等).
AI近似于白痴。
某些为了赶工而偷工减料——如那单调的敌人喊叫和死亡声音。 恶劣的手感(感觉手里拿的是海绵作的棍子,飘来飘去,也许想模仿后坐力吧, 诡异的狙击枪,一样飘的更夸张)
单调的场景(除了第一关和倒数第2关还有点意思)
最大的不足,上市前吹的天昏地暗,可是成品和广告的反差太大了。(再看halo系列,成品十分优秀,比E3上宣传的还优秀)

KZ 的优点

很酷的很精细的 换弹夹的动作(其实玩得时候很痛苦,因为要浪费很长时间)
几种不同性格的主角可用 (可惜没一个像士官长那样让人记下来的)
世界观和敌人造型很酷 。(可惜在ps2的机能下也看不大清楚)



总之是个缺点远远大于优点的游戏。但是有成为大作的希望。

[ 本帖最后由 olong 于 2007-6-28 15:51 编辑 ]



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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:11 发表


那其实是被媒体炒作的。索尼官方并没有说那是实际游戏影像。何必抓着这个问题不放呢?社会是进步的,要向前看啊
而且,我相信KILLZONE的素质还是能够达到那个视频的整体感觉的。我说了,去掉不必要的特效、 ...
拜托, 当年E3 ,sony开始很牛b地说你们看到的都是ps3的实际游戏画面。   做人不能忘本


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引用:
原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-28 16:28 发表


这重要么?宣传视频只是为了引起大家的关注。最后游戏还是拿来玩的么,玩到了谁还会去想视频呢
所以sony 应该找i 侯总 来做广告推销ps3。

侯总:破盘价 998$ 。  只有一亿台。
久多:那全球有66亿人民阿。不够分阿 。  
侯总:“朋友,我衷心祝福你,  我只能说这个价格拿到火星价格再高10倍也有火星人抢。  
某电脑专家: 这种能模拟地球的高级电脑,在银河系至少要卖980000$。真是不敢想象阿 。
侯总:我们公司就是要打开地球市场,破盘价打开地球人愚昧的购物观念。

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