» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

通了GOW2,说说这游戏不是问题的问题

这个应该是为了拓展用户的一种妥协。 这个游戏本身本来就像过山车一样刺激。过程中的难度也并不低。就应为过程中都充满了刺激,所以才会自然的想 boss肯定是高潮中的高潮,如果boss真的那么高潮,那难度....

总之并不是boss战不精彩,只是前戏过分精彩,而让玩家对boss战的设计期望过高了。

而且不是人人都喜欢 忍龙那种难度和变态的安排。   过分讨好核心玩家必然会让很多普通玩家望而却步。 毕竟还想成为第2个halo。


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +21 我很赞同 2008-11-17 17:53

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博