» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

有什么名导演指导的游戏是成功的?

而游戏里,恐怕在CG人物眨了一下眼睛之后(这还要求脸部的多边形够足),屏幕上就该出现“扔请按A;不扔请按B”的提示了……

  因此,从叙述手段上说,游戏和电影一样,纯客观的“外在视点”在表现“内在真实”(人物内心、对事件的评论等等)方面是非常薄弱的。


_________________________________________________________________________

估计你RPG尤其是日本RPG玩得少,RPG里用文字表现内心的地方太多了,效果不错。在这方面我认为游戏的表现力有时是超出电影很多的。对了,很多AVG里表现内心的地方也很出色啊,就不提那些文字配静止画面类的日本AVG了,去年的Fahrenheit在描述内心方面的表现就很强。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博