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Nintendo has just left the building...

引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:18 发表
我呻吟的是,我见不到那个一直全力以赴为游戏玩家寻求突破的任天堂了。
我不呻吟,我能很高兴地享受任天堂带给我的一切全新的和传统的产品
——就算是看起来任天堂没有其他公司那么“全力以赴为游戏玩家寻求突破”

而且我很高兴看到任天堂也不呻吟


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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:30 发表


并非所有的游戏都是一个售价的。在成本上偏低的游戏会以更低的价格出售。

我并非是想来说价格的问题。我只想说,如果让我在方向盘和游戏本身的进步和变化中挑选,我会选择后者。
公布了一个方向盘,就说明mkwii的变化就是方向盘了么?
这就是你的理解?



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很多人可以因为只看了一眼kz2的图片和视频就去否定这个游戏
这与
只看了塑料方向盘和平衡板就呻吟

有什么区别?


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引用:
原帖由 主炮 于 2007-7-12 17:32 发表


WII版马车支持网络对战,谢谢!。。。。
我记得猩猩在强调mkwii的连线模式时候好像说:更多人参与游戏,就会有更多乐趣
不知道是否能理解为比ds版更多的wifi人数呢

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:37 发表


谢谢恐龙。
你在谢他的同时
也看看大家说得是不是有道理就好了

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:38 发表


方向盘和平衡板展示了任的野心和前进的方向,不是么?
方向盘没看出来
平衡板的确展示了部分方向
就像wiisports也早就展示了同样方向,年底的三大作还是公布了发售日

你在因此而担心什么呢

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 17:42 发表


我的观点是,我没有看见我希望的游戏本身进步,看见了更多周边和外延上的拓展,吸引更多游戏以外的受众,离开了微软和索尼争夺的市场。
诸位的观点是,你没看见你就知道没进步了?
你所说的离开了微软和索尼争夺的市场的“游戏本身的进步”
我是否可以理解为画面表现呢?
如果不是,请告知这种进步是什么

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到底把心思放在了什么上面,应该玩到smg/mp3之后再去评价

你现在能评价的,只是n将“宣传心思”放在了什么上面,仅此而已

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在制作出高水准传统游戏同时还可以制作出吸引lu/cu的游戏,这是任天堂现在必须要做到的
我理解这种做法并且乐于享受n的各种游戏

反之如果希望n现在只把心思完全放在传统游戏的制作上,那么我只能说这是不现实的
而且这样只会让wii沦落到xo/ps3甚至更差的市场热度
这是我不希望看到的,也就是说,我宁可n去做一些lu/nu游戏去丰富自己并赚钱

也不希望看到n一直全力制作优秀的传统游戏到死

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:05 发表


就那楼顶举的例子来说吧。

《Little Big Planet》并非追求画面,而是追求游戏本身的品质和理念。
这样的突破如同GC时代的《Pikmin》。但现在没有看见《Pikmin》这样的游戏。
续作同样可以有像《RE4》那 ...
很好,那么我很想知道你认为smg/mp3追求的是什么

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:07 发表


E3如今面对的已经不是普通玩家和参观者了,而是develop和行业记者。
确实只能评价宣传心思,但你真的认为如WIIFIT这样的拓展对任来说只是一个业余爱好么?
呵呵,别极端
宣传心思=业余爱好 么?

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:15 发表


我没有看到任何让我惊喜的东西,当然也许如诸位所说深深隐藏在视频之外。
但就现在我所看见的东西来说,我只能认为smg/mp3将是一个highly polished以适应新的平台,但鲜有突破的作品。
呵呵,你当然可以不惊喜
但是你可以就此否定smg/mp3追求的方向么
你可以就此否定n在传统游戏上下的心思么
你可以就此认为Nintendo has just left the building了是么——即便那只是担心

我想大家对你帖子的意见也就在于此

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:16 发表

所以我说这不是任天堂的兴趣爱好啊,而是今后的主攻方向。
126楼说得可能有些道理的

另外这是我作为一个任饭的理解
引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-12 18:05 发表
在制作出高水准传统游戏同时还可以制作出吸引lu/cu的游戏,这是任天堂现在必须要做到的
我理解这种做法并且乐于享受n的各种游戏

反之如果希望n现在只把心思完全放在传统游戏的制作上,那么我只能说这是不现实的
而且这样只会让wii沦落到xo/ps3甚至更差的市场热度
这是我不希望看到的,也就是说,我宁可n去做一些lu/nu游戏去丰富自己并赚钱

也不希望看到n一直全力制作优秀的传统游戏到死
我想如果你是个任饭,应该可以理解到一些
至于这贴这样的呻吟,我觉得还是有些太着急了

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:36 发表


我同意并享受n带来传统游戏的乐趣。
我的失望在于没有任何“新”的传统游戏。
这点我承认
虽然最近的最新的传统游戏,就是wiisports了
但因此说Nintendo has just left the building,我还是不能同意

其实那些创意之作也不是一时之举,况且都没有太多的太好的销售效果
在这样的情况下还要求去做未免有些强求了

反正我决不相信n不能制作什么新的传统游戏了
所以在我来说,担心是没有的

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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:43 发表


Assassin's Creed. (尽管是分裂细胞+波斯王子)
Call of Duty 4 (勇敢的变化)
Little Big Planet (崭新的理念)
Heavenly Sword
Warhawk
……
恕我直言
这几个除了个小星球之外
都是换汤不换药

这样的游戏都能算作创新
换了崭新操作方式的反而不行么...

所以说主观的讨论是很没有意义的

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-7-12 18:51 编辑 ]

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