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感觉ZELDA的家用机版是不是发展到瓶颈了?

ZELDA每代的发展
其实也就是新的道具,和该道具所涉及到的谜题吧
迷宫思路除了从2d到3d是一个真正的发展外,一直以来大同小异
甚至wii的新作,猫叔也明确表示了除了操作的新鲜感之外
zelda依然还会是zelda,这个迷宫谜题道具puz的模式没有必要变化,大家喜欢的就是这个zelda

从这句话看,我之前的理解就是有道理的
zelda从头到尾都是一个消耗品,一种快乐体验的消耗品
他不比那些三部曲四部曲的成型作品,zelda永远不会完结
只要还有点子,还有新意,哪怕是细节上的,新的zelda就还会回来

至于瓶颈——所谓新意、细节、新鲜感这些东西
我们从视角的转换中得到过,从道具的更替中得到过
现在要做的就是相信n,他们更理解zelda,毕竟操作又不一样了
我们等着下一个快乐新鲜体验的消耗品zelda的到来就是了


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