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三上的新作Wii版将交由其他制作小组负责?

这显然是三上和须田两个羡慕美式游戏制作的日本制作人与ea的一次学习和取经式的合作
胸怀里自信的游戏理念加欧美商业化先进制作,理论上的期望是不错的

就怕特色都在双方的交错和妥协中被磨灭
看这东西能在ea式的标准化工厂作品中体现出多少想法了


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