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从wii年底这个阵容想到些近年任天堂的变化

先看看今年下半年wii上这阵容:
om,卡比,大金刚,nbajam,soniccolour
全是老牌名作,全是2d系统玩法,多数是单棒子横握
再加上史诗米奇和黄金眼,似乎是要刻意营造一个统一的气氛,给wii制造一个2010年的形象
还有别忘了去年冒头的血氧心率计今年完全没消息,似乎也是刻意回避在给这个气氛让路

然后是之前日本第三方核心游戏发售日的分布和今年两款第一方发行的rpg游戏
再联想这几年任天堂的广告策略,重点游戏重点广告,核心游戏固定时间段宣传等等
最后再算上3ds的公布和发售

我没有具体统计数据,大家看个大概意思,但是这几年这种人为规划感给人的感觉实在很强烈
似乎要走的各种路线和资源的分配,以及一步一步的步骤都早就在一定的计划之内
想想gc时代开始的亲第三方路线,wii和ds上的第三方福利措施,最后到3ds的高调宣传第三方
包括前面的阵容里的几个第三方游戏的制作和规划,很可能与任天堂的请求有关,3ds的不少厂商访谈里有提及

聪哥这几年走下来确实看得出无论大路线小路线都思路都规划得非常清晰啊
相比其他公司可能是不够熟悉或者关注不足,似乎没有从任天堂这几年的行动看出的规划感觉这么强烈
似乎太有条理了一点

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-8-18 16:29 编辑 ]


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大金刚是双节棍,sonic不能确定,不过不影响要表达的意思啦



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