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IGN调查:游戏开发者认为WIIU是最具挑战性的平台

现在更多厂商是纯跨平台的,如果wiiu特性能特别到如此,有人这么抱怨也正常
任地狱这么作会提高独占和硬体独特吸引力的同时也必然会损失一定数量的这种厂商作品,很正常

够不够吸引力吸引厂商专门不顾无法跨平台的风险去制作wiiu版本,就要看任地狱第一方的概念引领程度和品牌推广力度了
只要硬件普及到一定程度wiiu的接受度到一定程度,这些厂商也会“勇于挑战”的
现在说这些话的都是在观望的,真正能先期就不观望敢于押宝直接投入的也就那几个业界巨头,这个要体谅的


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