» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[水泊梁山造反第一弹]Wii----玩你的销量去吧,你赢不了XO/PS3

标题: Wii, 玩你的销量去吧,你赢不了XO/PS3

嗯,DS也是在玩销量而已,的确是赢不了PSP的
假设Wii也有这么一天,那也只能是继续玩玩销量,永远也赢不了xo/ps3

既然能将自己和硬件厂商摆在一起称游戏机市场之竞争为“战争”
那就希望ms/sony也和你一样想法吧,阿Q同学


TOP

引用:
原帖由 宋江 于 2007-5-6 13:46 发表


你大可建议我改变标题,
以迎合大众的最低理解力和回贴不看贴的习惯.

这是我对你的建议.
首先,我不用对你有任何建议
你文章的出发点无非是对最近有些N饭的“销量”论不满意而已
当然如果容我进一步“揣测”一下,这不满意其实同时也正多少包括了对其他主机销量的对比吧
不然又何必急于将Wii从这场“战争”中划开呢

ok,就算上面的揣测都是胡扯
但只要当你将自己的言论也置身于这个蛋疼众们所热衷的所谓“战争”中时
你就不能避免的以自己的身份,无法去作个什么全面的、客观的、有意义的总结出来
也正因为如此,你对别人的建议——无论是所有n饭还是我自己——也顶多只能被视为狭隘的蛋疼而已,没有价值

且不论激战得如火如荼的硬件厂商们是不是也和你一样不把Wii作为市场上的竞争对手,两个观点:
1、你说Wii赢不了——这是否是承认Wii在这场“战争”中呢?
2、你说Wii因为不能在传统游戏类型方面胜过xo/ps3所以xo/ps3不用去关心Wii的表现——这是否在否认Wii在这场“战争”中呢?

再次ok,如果你所说的意思是wii并不在这战争里,所以赢不了另外两个主机
那么这场战争,是否是你自己一厢情愿地划地为界独立出来的呢?
你看,在这个圈里——当然,这是个“电器”的圈
主机上只有这些占尽优势的传统游戏,也有很多像你一样的人非常喜欢他们
在这个圈子里,xo/ps3在“激烈”的比拼着直到一方获得真正的胜利
嗯,多美好的结局

另外一个观点,wii在这场战争里......对了,锅子是不行的对吧
呵呵,所以所有的n饭可以躲在角落里默默的玩锅子的销量,不用来掺合你们“电器”的胜负了?

你当然可以这样要求,如果这样可以让你好受点
——但对n饭们来说,终究只是狭隘的蛋疼而已,没有价值



TOP

引用:
原帖由 宋江 于 2007-5-6 14:17 发表


呵呵,
兄你个头,
连老子是谁都没搞清.
还痛定思痛?:D

我啥时候做过索饭了:D
你是昏头了吧
1、lz应该是某自称非常喜欢战的软饭
2、本贴的战意和主旨有可能出自某硬化群
3、这个不是推测,如果一开始就在立论上否定,这贴远到不了20多页
  只能说你们都太青了


TOP

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 14:22 发表


哦,改口了,貌似前文说的是攻击吧?

您干脆说今天没任饭的事

纯粹软饭开聚会,任饭来捣乱。。。。这就安逸了
nonono,何止今天
这贴的意思是从今往后战区都没n饭的事了,扎堆数锅子去就行了

TOP

引用:
原帖由 宋江 于 2007-5-6 12:33 发表
首先,请不要误会,这不是一篇对任饭的儌文,销量是对游戏主机的开发理念和经营模式的一种最直接的肯定. 但是,最近数周来,面对某些任饭们在战区的趾高气扬,欢呼雀跃.我却想说,很没必要. Wii永远赢不了XO/PS3...其实,这其中的观点也已经很旧了----- 番茄酱和辣酱的比拼,谁是胜者呢? 难道番茄酱多卖过辣酱100瓶,就算是获得了胜利了么?

    其实,TG是个很好的平台,稍微分析一下,就可以知道Wii在游戏玩家中的真正地位. 如今的TG三大主机讨论区,每天的形势,基本是XO区的发贴量最多,PS3其次,Wii则稳居末尾. 而在主区的游戏预热讨论贴,基本都是PS3/XO的游戏主题.至于游戏图片贴,那更是只有XO/PS3的份了. 相比之下,N区倒是有一贴颇有意思,这贴在人气不高的任区居然战了4页 :
WII画面比PS2要差吗?   [1] [2] [3] [4]  yundai  2007-5-1 45 / 1538

    Wii画面真的比PS2要差吗? 这是个有趣的话题. 尽管很有一些任饭不承认,画面的进化一直是历代主机的最重要追求目标之一.但是我们还是可以看出,从2000年的RR5到2007的战神2,开发者一直在力图榨取PS2有限的机能,同样的情况也持续出现在PS,NGC和XBOX上.并且延续到了如今的XO/PS3上. 从游戏方面也是如此.一直以来,电视游戏主机的那些大作,绝大多数也都是画面至上之作. Wii则完全不同,任天堂会试图挖掘Wii的机能,让更好的画面呈现在我们面前吗? 不会, 他们没有这个必要. Wii也没什么机能可供挖掘.

    那么,现在有人告诉我,Wii又怎样打败了PS3,打败了XO呢? 从前的那部分游戏主机市场,可以已经完全被XO/PS3占领了.在很多领域,Wii甚至无法插足.从赤铁诞生的那一刻起,就注定了FPS游戏在Wii平台上的彻底失败.体育游戏呢? Wii sports是体育游戏么? 还是健身游戏? 谁指望FIFA/WE/NBA/NFL/VT会在Wii上取得好成绩? 难道是动作游戏? 难道是GTA? 除了MADE IN NINTENDO的那些健身标题,谁还能带给Wii更多的新东西? 其实,问题很简单, 有谁能告诉我,从游戏本身考虑. Wii在哪一类的游戏上,打败了XO/PS3? 有吗? 我看除了符合Wii特性的那些体感游戏,Wii在其他游戏类型上占尽了劣势...

    Wii的状态:  Wii现在基本处于一个走火入魔的状态,疯狂的销售态势,一半是基于创新的理念,另一半是基于廉价的成本.那些老头老太,中年妇女,是不会花499去购买一个游戏健身机的. 考虑到这部分市场的庞大,Wii还讲持续热销.但数字并不说明一切.Wii卖得比XO/PS3好,并不代表Wii就赢得了游戏主机次世代的战争. 现在的状况是,Wii在和中老年妇女/广大少年儿童在玩着小游戏. 而XO/PS3则继续争夺真正意义上的游戏主机次世代的战争胜利. 他们需要去考虑Wii卖得如何么? 在商场里,卖电器的需要去关心卖锅子的销量好不好么?  答案显而易见... 从某种意义上说,缺少了Wii参战的PS3/XO,甚至会取得比预期更好的成绩.
    Wii的胜利论,从此可以休矣...在SONY/MS下一次"无耻"的抄袭之前,Wii要打败的只是自己
引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 14:34 发表
这贴的主旨是说

虽然Nintendo 选了不同的路线

而且开局良好,前途光明

但并不等于一直以来的,Xo和Ps3所继承的传统进化便是错的
果然还是自己人对自己人主旨理解的更透彻...

TOP

想要把这贴控制在30页以内的企图失败了

你们太青了

TOP

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 15:32 发表

好吧,直说

Wii不可能颠覆机能升级=游戏机发展这个固有思维

现在为止的机能升级没有几个是盲目的,当然Sega-Cd不算

玩家的乐趣获得渠道有很多,操作方式只是其中一种
这个话题有意思
1、首先要注意的是,机能升级=游戏机发展的一部分
否则ps3也不会用6轴/BD,XO去发展LIVE——事实上我认为XO上游戏的LIVE要比画面进步更吸引人,不知道能不能同意

2、wii要做的是颠覆这样的固有思维么?
其实N官方的Wii概念很多次表述的很清楚
盐田聪说的一句话大概是:我们不怕与其他主机的竞争,我们怕的是玩家对我们的游戏没有兴趣

更重视哪方面的区别而已

我的意思是:其实没有必要为了证明什么而特别突出某一方面
XO/PS3的机能升级肯定不是盲目的,有他巨大的清晰的目的
Wii的机能没怎么升级同样不是盲目的,同样有他明确的作用

TOP

其实我一直在强调,Wii要做的绝对不是就此将传统游戏掘弃——实际上这个N自己也完全做不到的
就像DQ9出在DS上一样,这样的做法完全是一个面对现实的迂回的手段

往小了说是为N自己的发展和市场份额扩充的迂回
往大了从能够看到的所产生的实际效果来说

游戏所涵盖的内容会更加的丰富和广泛
游戏的概念和影响力会前所未有的普及
游戏产业的市场一定会被实实在在的扩大

而这一切,终究会再次回到传统游戏上来
因为传统游戏的理念,是游戏产业几十年来积累下来的资本

虽然这是需要经过多次的、不同方式来成长的

TOP

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-5-6 16:13 发表

回阿西

我的观点是:机能的提升是顺理成章的,这和理念的改变并不矛盾。

至于第2点,完全赞同,其实这也是Lz的意思
我觉得对于游戏玩家来说,机能的提升并非根本
从根本上来说,顺理成章的其实应该是是按照机能提升思路而实现的游戏的制作

这么说吧,无论是不是被人承认,随着Wii的成功出现
这样“按照机能提升思路所制作出来的游戏”已经不是游戏的唯一类型了
这可能也是N想要达到的效果——比如针对无限提高成本却不断重复乐趣的游戏制作现实

那么如果真的如此,机能提升也完全可以被认为只是游戏业发展的一个方向——毕竟Wii已经出现了
又或者,机能提升是个足够大的方向
大得完全可以允许在发展的过程中为了现实的效果,而减小提升幅度

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博