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Nintendo has just left the building...

想要新的传统游戏又能有什么问题
只不过看起来大家对游戏的需求不同而已


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这样的攻击没有意思,ls的行了吧



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引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:59 发表


Assassin在人群中的隐匿。
Call of Duty是针对系列以往作品。
Warhawk的飞行战场(实际玩过,可以说是console上的bf)
heavenly sword的上百人的独立ai。

除LITTLE BIG PLANET外,我主观上并不喜欢其他的作品。
但我肯定这些作品在内容上的突破和创新。
这样的评价每个稍微有点诚意的新游戏都能举出不少,看来现在的突破和创新的确很丰富了...
引用:
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:59 发表
崭新的操作方式当然是创新。
但更多的WII作品仅仅是将以往的游戏包裹在WII的操作里。比如twilight。
十分认可wii主机本身带来的潜力和新意,但n对主机本身的期望更针对于非“玩”家的市场。.
tp如果你作为n饭真的了解,应该知道为什么“仅仅是将以往的游戏包裹在WII的操作里”
呵呵,你希望n更针对于“真”玩家市场,但市场和xo/ps3的表现已经告诉n应该怎么做了
所以我很高兴n与此同时还能非常认真地大投入地针对“真”玩家们做新操作的传统游戏

ps:我很期待zelda for wii


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嗯,说实话其实谁也不能使别人的主观看法改变多少
所以既然是lz自己的主观看法
类似的帖子大家看看就行了,不必继续较劲了
反正除了是他自己的感受之外,也说明不了什么~

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其实参加讨论和回帖的目的
也并非一定要驳斥什么或者改变什么

只是表达出另外一种观点而已,达到目的就行了

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-12 19:12 发表

你能确定它是上百人独立ai么?
你能保证它是上百人独立ai么?
如果不是你谢罪么?
这你不用较劲,人家是开发人员
这是撞枪口上了...

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嗯,如果n要将经营重点投放于更大受众群的市场
其实完全可以抛弃传统游戏元素,比如一个wiisports几乎就完全可以做到
当然也可以说n是用传统游戏来做过渡,转向这个更大的受众群市场

但其实n最伟大和最擅长的都正是最传统的游戏,即使是wiisports这样的游戏也深深带着n传统游戏的烙印
这正是我认为n不会抛弃传统游戏的原因,非但不会抛弃,而且会将传统游戏前所未有的融合入新的市场
——实际上nds已经做到了这一点

wii fit这样的针对新市场的游戏一定会有,也会是宣传的重点,但也一定会有一个度
因为任何一个新类型的游戏概念,其基础都是发展了几十年的传统游戏理念和市场
抛弃了传统游戏就等于抛弃了自己的根基,n不会不知道这一点

所谓的新的传统游戏,也许一个e3看不到,但是终归会看到的
做个不急着呻吟的任饭其实会更好些

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数量么,对比下ds就能知道
其实真正针对lu/nu的有关键的几款就很够了
在此之外起支持作用仍然是大量的传统游戏

至于宣传,呵呵,宣传改变得了传统游戏的数量和质量么

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呵呵,表达观点也要说事实嘛

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-7-13 00:25 发表
重心转移那是一定的.本来出10款游戏喂CU,出2款吸引LU,出1款常识着拉拢NU.而现在变成了10款游戏来喂CU,2款吸引LU,出100款来拉拢NU,这无疑重心是一种巨大的转换............但CU的10款一款没少啊............就CU ...
哪有100.....你又来误导人
看看wii现在的几十款游戏中
n自己真正意义上的蓝海游戏,就一个wiisports和刚刚公布的wii fit
......

所以我说,宣传重心而已
大家要清醒,清醒~

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-7-13 00:33 发表

比喻而已..........:D
乱比喻还被同意了,罪过呀:D

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