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原帖由 xat 于 2007-7-12 18:59 发表 Assassin在人群中的隐匿。 Call of Duty是针对系列以往作品。 Warhawk的飞行战场(实际玩过,可以说是console上的bf) heavenly sword的上百人的独立ai。 除LITTLE BIG PLANET外,我主观上并不喜欢其他的作品。 但我肯定这些作品在内容上的突破和创新。
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:59 发表 崭新的操作方式当然是创新。 但更多的WII作品仅仅是将以往的游戏包裹在WII的操作里。比如twilight。 十分认可wii主机本身带来的潜力和新意,但n对主机本身的期望更针对于非“玩”家的市场。.
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-12 19:12 发表 你能确定它是上百人独立ai么? 你能保证它是上百人独立ai么? 如果不是你谢罪么?
原帖由 古兰佐 于 2007-7-13 00:25 发表 重心转移那是一定的.本来出10款游戏喂CU,出2款吸引LU,出1款常识着拉拢NU.而现在变成了10款游戏来喂CU,2款吸引LU,出100款来拉拢NU,这无疑重心是一种巨大的转换............但CU的10款一款没少啊............就CU ...
原帖由 古兰佐 于 2007-7-13 00:33 发表 比喻而已..........:D