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从PC硬件的发展看游戏界和蓝海战略

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-6-4 15:52 发表
Wii的高明---或者说任天堂的高明就在于其用遥控器来做一个切入点,放弃高清提倡低成本(这儿的成本不仅指机器成本,也指开发成本),第三方厂商趋之若鹜。托MS和Sony的福,全球的老百姓都认了次时代这块招牌,那块2.5美刀的控制芯片使得Wii能够正大光明地挂着羊头卖起了狗肉,同时也让第三方厂商彻底放弃继续在装机量全球第一的PS2开发游戏的念头。
同意,另外大部分使用普通电视的人不用特意为wii更换电视——即wii就是wii ,不用令这部分消费者承受如高清电视之类的额外负担
——同时也令消费者选择购买时更加容易做决定
因为所谓成本,不光是制造成本,还要考虑用户的消费成本
不光是硬件本体的消费成本,还要考虑显示成本甚至是网络成本
这些全都是影响消费者购买商品的门槛。

这也和n对于的“高清时代”的普及时间看法相符
高清的市场推进和真正普及,可以留给高清厂商以技术进步/成本下降去努力——当然还有ps3/xo去努力
等时机和技术都成熟了,进一步做大了品牌提高了认知的n再去坐享成熟技术和市场就好了


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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-4 18:34 发表


wii是个好东西,啥时降价
这个...你看nds降价了么



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