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Wii在美国本土击败360,荣登总销量冠军!可喜可贺!

ps3确实处于增长时期,但具体情况要在数量上升到xo现在的水平之后才能看清
这都是因为和xo的定位过于相似,xo的阵容足够强大了,未来的ps3未必能强多少
当然ps3有BD播放加点分数

如果两台在近二年内都在1500w左右就有了明显的停步,那北美cu市场规模基本就现形了
装机量不会因为多了多少增值服务而有明显的跃进
当然3000w的装机量对跨平台的第三方来说够足吃足喝了
但如果真的这样,ms和sony的较劲确实有点无用功的感觉
最苦的应该是坚持不跨独占的第三方,最美的当然是这部分玩家了
而且随着跨平台的普遍化,3000w的市场也会更加货真价实

这样的情况下,wii上第三方的改进依然不会有太大起色
起码应该远达不到ds的那种“大作如云”,不过日式游戏会很丰富就是了


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ds仍然和以往的霸主主机一样,是以日本为突破口开始席卷世界的,所以仍然可以拥有本世代最无可争议的霸主像
ps3/xo的低迷不说,wii却是世界上全面开花
但现在在软件的总体上仍然没有ds的气势,其实就是因为其并没有像ds一样赢得任何一个市场的主流软件

所以霸者可以不提了,因为cu玩家的需求在wii上满足不了,也就霸不了
大家所期望的软件气势,如果会有的话,也只能指望日本了
当然这也是另两家所不能指望的



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所谓大作指的当然也就是这些有名有利的第三方冷饭,别看是冷饭却是货真价实的一线作品
就是n自己的作品群加第三方的大作冷饭和更多的各种二线游戏将ds这个霸主撑起来的

除了本社作品群和二线游戏群,wii未来的软件阵容能否有这些大作冷饭都未可知
当然也可以指望第三方搞些不冷的一线作品,但市场能不能接受真不好说
别忘了日本市场掌机化的结果直接导致家用机被压迫

毕竟wii是装机量大户,上wii就是冲着销量去的,第三方自然会更功利更求稳


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呵呵,我只是说现实,无意去排谁先谁后的顺序,那也是事实用不着多说
但如果没有第三方的一线冷饭大作群,ds能否达到今天的现状呢

我说现在wii有自社作品,有二线作品,相比ds缺的是什么
要达到ds的效果,就要考虑缺的能不能补上,要考虑这样的可能性有多少,仅此而已

至于日本是否掌机化,是否压迫到家用机市场,你不同意也无所谓

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