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无双正统作品首周围最近低档销量达成
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发表于 2009-12-6 21:12
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我觉得选择wii的目的还是希望出现“奇迹”,能把战国无双意外的“国民化”
毕竟游戏是自己本土的历史,角色是大众喜爱的角色,主机是本土老少咸宜的主机,受众广且销量相对高
基于这样的希望,才会选择wii吧
从方向和愿望来说没啥问题,其实不光是光荣,哪个厂商也会这么试一下的
像战国无双这样题材的游戏,如果只能在本土发展,而受众又只能限于传统玩家的话,继续萎缩下去是明摆着的
能成功就是条大活路,不成功少赚不了多少,挪到ps3上该赚的都能赚到
可以说任何一个日本本土公司手里都拥有这种一直以来就只针对本土的“大作”,这也本该是日本公司的一大优势
而面对日本游戏业的现状,希望多少的抽身或者横跨出越来越不景气的传统游戏市场另辟受众,这种愿望太正常了
只是游戏影响在日本的改变早已超出日厂们的想象了
而且这种动作游戏,或者说这种传统游戏也远没有这个“希望中的影响力”而已
[
本帖最后由 阿西达卡 于 2009-12-6 21:16 编辑
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发表于 2009-12-7 21:09
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任天堂から2009年12月3日に発売されたWii用ソフト『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の国内における発売初週の推定販売本数速報が、エンターブレインから発表された。
発表によれば、2009年12月3日~12月6日の4日間での販売本数は93万6734本。これは『大乱闘スマッシュブラザーズX』(2008年1月31日発売)の初週81.6万本を抜き、Wii用ソフトの中で歴代1位の出足となっている。
装机量没用才见鬼呢
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