»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» The Legend of Zelda - Skyward Sword 巨图
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
The Legend of Zelda - Skyward Sword 巨图
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2010-7-3 23:57
显示全部帖子
目前来看画面风格和操作内容都很好
搜索更多相关主题的帖子:
Wii
Zelda
Nintendo
任天堂
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2010-7-4 00:02
显示全部帖子
另外大家都表达出自己的感觉就行了,反正谁也影响不了谁
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2010-7-4 09:12
显示全部帖子
老外无非是想要另一个画面阴暗史诗有力度风格的zelda
接近大部分欧美核心游戏的那种
至于操作,我可没说resort大综合是惊喜,更不是屎逼就是了
,当然我也就是普通饭
再说从oot开始每次zelda的操作又都有多少区别,现在有个横纵斩不错了
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2010-7-4 09:16
显示全部帖子
你又脑补了,我说的是很好
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2010-7-4 09:19
显示全部帖子
加入resot大综合之后就不是单纯的半自动操作了,为什么不能觉得很好?
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2010-7-4 09:29
显示全部帖子
当然看了操作演示
显然这次重点会在操作要素上偏重不少,这本身就是不小的改变,自己领会呗
我乐意看到有改变,其他的完全不担心,zelda还能不是zelda喽?
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2010-7-4 09:46
显示全部帖子
操作确实可能是以后的方向之一,所以说我是普通饭
这个系列我一直认为只是个很特别的消耗品,好几年一作这样给fans满足感的
但即使好几年一作,满足感也是在递减的,强调解谜和迷宫只能往核心里越走越难走,tp已经有点力不从心了
如果要活下去并发展下去,不走死路是必然的,出现征兆的时候就尽量转变这种做法很好
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
阿西达卡
版主
帖子
19138
精华
2
积分
36506
激骚
703 度
爱车
主机
相机
手机
来自
不一定~~
注册时间
2004-6-9
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2010-7-4 09:57
显示全部帖子
没错,马银的动作性让他永葆青春,mp就注定是少数人的游戏,这是现实
我认为zelda的精髓在逻辑,只要操作也能符合这个也没有问题
当然以往经典的道具和迷宫这种主要要素是不会缺少的,能保持以前的水准偶尔有小惊喜就能让人非常满足
操作的作用是符合这个风格并增加内容的扩展点和新鲜感活力,这有什么不好
不然仅在迷宫道具上钻营,想破头也未必能超越以往,而不超越就达不到那种期待中的满足感
为什么不能超越?未必是点子不好,而是不够新鲜了,游戏体验就是这样,结果只能是越来越被动
[
本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-4 10:01 编辑
]
UID
25940
帖子
19138
精华
2
积分
36506
交易积分
0
阅读权限
100
来自
不一定~~
在线时间
14590 小时
注册时间
2004-6-9
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计