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【剧透】来谈谈BIOR里印象深刻的几场战役吧

给我印象深刻的也是妹逮,主要是最开始一直听妹逮妹逮的就知道肯定有问题
所以第一次打之前就把场景走了个遍,拿够弹药觉得到处都是路径可以闪避走脱还有油罐什么的能利用之后才去开门
结果一打才知道尼玛这妹逮加各种海鲜的组合比场景设计的还阴险
在下面的街道上打得时候立刻有打EX佣兵的感觉了,远程、大范围镰刀、地上的陷阱,到处都有的抱人海鲜,再加上妹逮的秒人压力,第一次虽然坚持了很久,但还是直接被锯了
后来又往复了好多次,而且每次开始到处拿弹药的时候听着妹逮妹逮妹~~~~~~~~~逮~~~~想到这次也未必能过这压力比第一次打还大啊有木有......那段时间真是很压抑....

当然死了好多次之后我也发现了妹逮小屋外那个窗子来回翻遛人的办法,于是过了....
然后觉得这又是卡普通那个夏侯惇设计吧,在游戏开始一段之后来个卡人的难度设计....

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2012-2-24 21:57 编辑 ]


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大虾那里的弹药什么的主要是给不闪避的比如我,我是直到打最后才不得以拿最终波士练的闪避....

第二次的妹逮x2好打一个是血少了(似乎),而且没有海鲜骚扰,第二很重要的是地形有利,围着喷泉转圈就行了,再加上电击手雷,怎么也比第一次好打多了



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