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[新闻] 厂商是婊子,用户是嫖客,我来分析一下微软的野心

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原帖由 猛男乙 于 2013-5-23 19:52 发表
posted by wap, platform: iPhone

ls何必那么急吼吼呢?
我们这些人,上一代主机发售前就战得横七竖八了,结果呢,在这代主机将近结束的时候,谁能想得到是这种局面呢?
FF跳了,
日式游戏完蛋了,
wii赢了, ...
这些话+1
着急下结论的要么经得太少,要么想得太少,问题是这个区几乎就剩下这些人了


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-5-23 20:09 发表

呵呵,看到你,我又忍不住想说说任天堂了。

其实我上面说的,游戏玩家的粘滞度不高,这观点不完全正确。
任天堂是个例外。
任天堂的主机,几乎完全是被自家的游戏撑起来的,这一事实,既让任天堂得益,又让他 ...
任天堂的问题来自于自身的局限
其实要说大家都一样,要扬自己的优势把市场潮流引导到自己有利的趋势上,所以大家发力和努力的方向必然不同
单纯学别人顺着别人优势使劲的几乎都已经离开舞台了
这里各位的优势有顺业界趋势有不顺的,大家的成功也会各不相同
但任天堂所追求的东西也不全是逆潮流的,如果有一天任天堂追求的东西真的被市场所抛弃,那这部分好东西就是被牺牲的

我一直认为任天堂就像一个老菜农,懂得种菜懂得养地但必然固执必然局限
微软和索尼的程度起码是作超市的,蔬果只是经营项目中的一部分,作这部分是为了整体的经营方向。

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2013-5-23 20:23 编辑 ]



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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-5-23 20:28 发表

假如任天堂死了,那是一个时代的终结,是悲剧。
我相信绝大多数的游戏玩家,无论支持哪一方,都不愿意看到这种局面。

不过看起来似乎离那一天并不遥远。
这个世界已经离山内的世界越来越远。
这是目前任天堂低谷时很容易想到的结果,但我觉得还会有别的可能性
毕竟人性中除了追求效率与便捷之外,还存在在这些高速发展后依然能够反弹的东西
这个世界是可能离山内的世界远了,但这个世界正在追求的其实又是多么确定的东西么?

任天堂永远不会成为sony和ms,所以任天堂的方向也绝对不会和他们一致做法不会一致
也所以现在人们注意到的可能只是任天堂相较主流缺失的是什么
但如果任天堂能在自己所追求的方向坚持下来生存下来,这个方向却未必不是出路


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