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三句话点评Wii将失败的根本原因

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-3 10:10 发表




顶一下

刚看到。Wii提供了NU向游戏,但是其成人向游戏的缺乏并没有得到改善。

另外360也有NU向游戏,那就是XBLA。街机游戏特点都是上手就能玩的。至于体感外设,吉他英雄的吉他,赛车游戏的方向盘 ...
NU=成人+中青年以外的人
中青年=喜爱GTA/FPS/TPS/赛车等游戏的人

你是这个意思么


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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-3 10:36 发表


NU等于之前没玩过电视游戏的人

中青年里,喜欢GTA/FPS/TPS/赛车等游戏的人在欧美是主流

Wii在欧美无法战胜X360,所以全球销量必输。
别躲~
之前没玩过游戏的人=成人+中青年以外的人么?
中青年=喜爱GTA/FPS/TPS/赛车等游戏的人么?

放P型喊口号的话就不理了,



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其实简单举个例子:

WII是卫生纸,XO就是卫生巾
前者比较普遍,后者比较CU

就算晚出一年,要比销量的话,还不够清楚么


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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-3 10:41 发表


没玩过游戏的人什么年龄都有。
原来你明白这个道理
那么:
引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-3 10:10 发表

刚看到。Wii提供了NU向游戏,但是其成人向游戏的缺乏并没有得到改善。

另外360也有NU向游戏,那就是XBLA。街机游戏特点都是上手就能玩的。至于体感外设,吉他英雄的吉他,赛车游戏的方向盘,远古时代就有的光枪等等360也有。而且360随时可以添加类似遥控器的外设,如果有必要的话。

说一下重点:Wii缺乏游戏吸引中青年。对于爱GTA/FPS/TPS/赛车等游戏的人来说,Wii没有吸引力。这个不是任天堂推出NU游戏就可以解决的。
所以这些都是扯淡咯
你嘴里的什么“吸引成人/中青年之类的游戏”总结下来就是CU游戏

没啥新鲜的观点嘛~

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-3 10:48 发表


你大错特错了。在欧美,已经购买Wii的原NU数量有多少?

相反,原来买过PS2/GC/XB的人数至少在1亿以上。

在一E人中,欧美大多数人是为了GTA/赛车/FPS/TPS/RPG等等购买游戏机的。

Wii的机能导致这些游戏方面比不过360。
1、这1亿人中,有多少是CU,多少是LU,多少是NU?
  你也敢把他们都往XO上招呼?全忘了之前我对你说过的XO对比PS2问题了?现在反过来支持我了?

2、1亿人中的“大多数”是多少?
   GTA/赛车/FPS/TPS/RPG的销量是多少?
   XO游戏的销量是多少?
   XO主机的销量又是多少?

看得明白么?这就是你发言没水平的地方~

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-3 10:59 发表


你又大错特错了。NU是指不玩游戏的人。任天堂推出 Wii的目的是把以前不玩游戏的人也加入进来。自然不包含以前购买过PS2/GC/XB的玩家。

另外关于游戏,可以看上代主机的游戏销量榜。
这逻辑和思路都也太差劲了吧...

我没有马甲雷那样的闲心,你自己慢慢玩吧

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