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自爆贴,图片+Wii玩后感想。

ws是ws,为什么一定要和别的游戏相似呢
ws网球为什么一定要和vt3一样动作丰富呢

每个游戏都有该游戏的规则
lss说的pro就是一个槛,过了pro才能知道这个游戏是怎么回事
想要精通到一定程度,pro2000了再说

就算是体感操作,ws说到底也还是游戏
真想了解它的话,无论是用别的游戏或者是真实的运动作比较作要求,都是不合适的

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-5-18 14:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 流川枫 于 2007-5-18 14:23 发表


不是说一定不一定的问题,我本来的意思是,对于习惯了传统体育游戏的我,WS相对动作层面简单、力感应不准确会失望。之前对于体感的精准度很期待,之后跟想象中差别比较大。对于不喜欢传统体育游戏的人当然是 ...
对于ws来说,动作层面简单不简单,力感应准确不准确,都是相对于游戏本身的难度的
如果游戏的难度在现有的动作层面和力感应上匹配的不好,那就是游戏的问题
大家所说的就是这个,ws这个游戏本身在了解其规则的情况下是有一定深度的

而对于你来说,如果是抱着打算玩“体感vt3”这样的初衷
那么就永远也满足不了了

还是那句话,ws就是ws
wii的操控能力能不能做到是一方面,ws这个游戏本身需不需要又是另一方面

至于pro和pro2000,还是建立在“如果真想了解ws这个游戏的话”这样的基础上的
完全随个人爱好



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呵呵,WS绝对是非常好的游戏
不能深入的了解一下很遗憾


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