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[业评] 【怪物猎人】到底玩什么????

不同武器对不同位置输出,置晕的置晕断尾的断尾
如果两个以上锤能轮流大地而不震飞同伴一样是强烈的配合感
还有踢醒吹飞晕眠状态同伴,有计划地依次麻眠爆弹,粉尘加血救命,广域加血解毒,斗技场烟雾弹等等

其实团队配合如何看看最近那个12次失败后,11分干掉狂龙病毒轰龙的mh4团队挑战视频也能体现出来


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打黑曜石或狱门番这种超难任务少猫一次就增加一分过的几率,这时候自然就会多盯队友的状态
又或者跟lp大人联机....大粪玉都得帮忙扔

如果纯野战当然会考虑得少了,但是如果能碰上懂得怪物倒后合理跑位输出,不在长枪背后大回旋斩,把头让给锤的队友,也已经是配合感十足了

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2013-5-9 17:58 编辑 ]



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