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主机&掌机游戏讨论区
» 【E3任天堂】失望的彼岸,问我们自己,自己希望看到什么?
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【E3任天堂】失望的彼岸,问我们自己,自己希望看到什么?
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发表于 2008-7-16 10:46
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cu就像失宠的孩子对n在公开场合的冷落非常恼火
其实我觉得像上次一样
只是这次我们已经知道的cu游戏没有去年同期那么多那么精
既然知道是宣传的策略,希望n在真正的做法上没有真的冷落就行了
两届e3如出一辙
bb-motionplus
fit-wiimusic&resot——现场试玩
马车-豆腐森——视频带过
都是公布个新外设,头头脑脑上来试玩
重点介绍一两个nu游戏
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发表于 2008-7-16 11:10
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岩田确实在发布会上说wii的马里奥和zelda在制作中了
我不认为传统游戏会没有
因为cu游戏其实也不过只有一两个,传统游戏也没有的话
n真的不用做游戏,光数钱了?
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发表于 2008-7-16 11:12
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我有点担心的是不在这种大型发布会上公布传统游戏
会不会对传统游戏以后的发售在宣传的影响力上受到损失
好在大乱斗和马车都卖的很好
主要是还是不知道有什么,大家心里都很没底
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发表于 2008-7-16 11:24
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无论时间上来不来的及,确实是没展出
原因可能很多,策略、路线、重心、ms发布会的影响?甚至是e3展会本身的问题...
我们现在关心的是这些传统游戏到底有没有不是么
有的话是什么
没有的话....那下半年都有什么,nu的也行
问题是不知道
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发表于 2008-7-16 11:28
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e3现在的影响力下降应该真的是事实
不单是厂商退出规模变小的问题
从ms和sony的展出内容上也能看出来,针对北美市场的趋势越来越明显
日式游戏的展出太少了
不知道这三家是不是也心照不宣地在配合
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发表于 2008-7-16 11:50
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e3有哪些人在看其实并不重要
而是看n想要在e3上展出什么,这也直接决定了n对e3的理解
这也是我们改变不了的现实
光是失望没有用,搞清楚他的目的和这种理解是什么才更有意义
如果说仅仅不展出就是对cu和nu的厚此薄彼甚至位置发生变化
那么这就是n想要的效果吧,这样的做法目的是什么呢
无非两种情况
1、n有传统游戏,没在e3发布会上展出——宣传侧重?
2、n根本没有传统游戏——那有什么?
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发表于 2008-7-16 11:52
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其实如果有传统游戏
那么传统游戏一定会比这些展出的游戏多
结果可能是这样
少量非传统的大宣传,大量传统的一起卖
这就跟wii本身一样,披着一个异质的外衣卖的还是老游戏机
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我觉得不用下个发布会,e3也会有试玩
就算是发布会上没说,试玩也能看出点东西来的
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发表于 2008-7-16 12:51
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日本去年8月——08年3月下半年共8个游戏
mp3
発売日:2008年3月6日
みんなの常識力テレビ
発売日:2008年3月6日
大乱闘
発売日:2008年1月31日
Wii Fit
発売日:2007年12月1日
马奥
発売日:2007年11月22日
马银
発売日:2007年11月1日
马足
発売日:2007年9月20日
FOREVER BLUe
発売日:2007年8月2日
北美去年8月——08年3月下半年共9个游戏
Super Smash Bros. Brawl
Release Date: Mar 9, 2008
Endless Ocean
Release Date: Jan 21, 2008
Link's Crossbow Training
Release Date: Nov 19, 2007
Super Mario Galaxy
Release Date: Nov 12, 2007
Mario & Sonic at the Olympic Games
Release Date: Nov 6, 2007
Fire Emblem: Radiant Dawn
Release Date: Nov 5, 2007
Battalion Wars 2
Release Date: Oct 29, 2007
Donkey Kong Barrel Blast
Release Date: Oct 8, 2007
Metroid Prime 3: Corruption
Release Date: Aug 27, 2007
这就是去年n第一方的阵容线
今年下半年起码从数量上大家可以参考
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发表于 2008-7-16 13:06
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下半年第一方应该还有8个左右
已知的动物森、wiimusic?、彩虹超人、
还有啥
零和瓦里奥是7月底的
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