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[其他] 说电阻屏操作精确性高的,请在电阻屏设备上找出个同档次的类似游戏来吧

posted by wap, platform: iPad

这种游戏上了任地狱电阻屏设备必然是用摇杆十字键控制啊
任地狱电阻屏的前提是同时有完备实体按键的,所以触屏应用设计的时候要么用手指不必精细简单,要么用笔精细
既然有实体按键,这东西不是完全在设计么
水果的电容屏有不精确现象是因为他操作上只有电容屏,事无巨细都得触摸,误操作率自然更大

现在这个时代完全触摸的设备用电容屏可以淋漓尽致体现好手感等优势,小面积触摸不精确是弊端能忍
但有完备按键的设备用电阻屏作辅助有啥问题,维它那个电容屏的应用会和全触摸设备一样么,维它有大往生这样的游戏你还用触摸操作?


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posted by wap, platform: iPad

所以大往生这个程度设计的游戏在ios中风貌麟角,这也说明了重要的是设计

如果实体按键同时提供的触摸,电容屏最大的优势仅是手感,那用电阻屏就更有道理了
简单的应用按个指头大的图标就行,如新马街霸猛汉,实体按键进行绝大多数操作,触屏辅助,用的是直观便利
复杂的应用用笔点划如绘心任天狗,跟猫狗互动的时候能精确到腿上是挠痒而脚上是拉拽效果,挠脑门碰鼻子挠下巴反应完全不同,摇杆可以同时转视角选择挠痒位置,用的是精确点击
这些游戏摇杆十字键都是同时应用的,加在一起体验自然是超过纯触摸



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