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[其他] 单开一帖,谈谈我为什么喜欢“怪物猎人”

吃药吃肉硬直,所以有“快食”技能减少这个硬直

其实这游戏就是在各种限制中,让你不间断地作选择作动作,这些动作包括攻击,翻滚,飞扑,收武器,吃药,磨刀等等等...
不是只有攻击是操作,其他的动作也是操作,是否能合理的作其他动作是玩好这游戏的关键
真的跟大型怪物打起来,能够最高效率一点多余动作失误动作都没有的基本就是高手了
真能玩到这个地步,就会觉得有点像格斗游戏,除了立回攻击防御没有别的内容,游戏的节奏一点也不会慢,而且操作的丰富丰满程度超级高

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2013-4-9 10:15 编辑 ]


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