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关于美日风格游戏对国内玩家影响的思考

我也仔细考虑过日式与美式游戏的区别
抛离游戏的情节外衣,从两种游戏的不同本质乐趣取向来看
越是cu向的游戏越会体现出该类游戏的根本追求方向

日式游戏追求的是精细的操作与对规则的理解和适用:
无论是曾经最红的格斗类型的sf和vf
还是rpg类型中复杂的战斗、合成等等系统

美式游戏追求的是自身的选择、亲身的体验和对自身反应速度的挑战:
rac、spg、fps等刺激的即时操作类型
美式rpg中那样对自身成长和历程的体验感

说到底喜欢不同类型的游戏其实还只是不同文化差异的取向而已
就像中国画那种在山水之间的留白意境,和西洋画那样强烈的光影写实
二者的确是各有各的好的,各有各的风格的
不存在孰高孰低,不同兴趣的的人也是如此
喜欢不同类型的游戏的不同人们,必然是有着不同性格的

至于中国的外来文化占更高地位,这是所有不发达国家必然存在的问题
因为发达国家的文化必然是优势文化,要不然我们现在也不会无论衣食住行行动坐卧任何习惯都如此西化了
其实各位已经老了,日式文化占主导的时代已经过去了,现在的十来岁小孩更加哈韩
中国自己的文化独立发展之路,还是要在经济发展的前提下的,路还长,骚熊要求的太早了


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地儿是最主要的哈,4p要不小地方呢吧



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