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原帖由 aszx21 于 2006-12-3 00:08 发表 之所以厂商不用心做NDS游戏 因为他们认为NDS的悠闲风潮维持不了多久 没有很明确的发展目标可以参考 创意这东西 很难估计的 以前创意好的东西多了 可是市场不接受 所以NDS的流行有他的必然也有他的偶然性 可 ...
原帖由 elt 于 2006-12-3 10:19 发表 只谈游戏,我今年年龄26了,PSP的游戏里MHP玩的时间是最长的,游戏里时间超过900H,复杂的系统和操作,对低一点年龄的人很容易让他敬而远之.相反以我现在的年龄,让我长时间玩俄罗斯方块是不可能的; 但是对许多还在学龄中的年轻人,休闲游戏,再有Mario,pocketmonst也许更惬意.更容易投入 我认为年龄层是购买psp,nds(l)的主要原因,一个明显的例子,kai上mhp的人过23的非常多 把自己的想法拿出来讨论是好的,但不希望战.更希望多谈点游戏(软件)
kai上mhp的人过23的非常多
原帖由 use2 于 2006-12-3 11:21 发表 一个是给玩家的,一个是给主妇的 每个人根据自己情况作出正确判断
原帖由 elt 于 2006-12-3 11:55 发表 所以要看游戏商的目标群在哪里,如果你我不在内,那你我的意见有什么用? 与其战,不如更多的讨论什么游戏好玩,怎样玩,这些东西更实际
原帖由 kakayax 于 2006-12-3 18:24 发表 靠,看来我多年误解了,还以为psp是宅男专用机呢……
NDS适合两头,PSP适合中间。一个定位是孩子、主妇、公司老年男,一个定位中青年核心玩家。你对两台主机的感觉取决于你的心理定位。事实就是事实,某些fanboy酸再多、喷再多也改变不了自己落入了一个奇怪的年龄圈的事实