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玩了这么多年游戏,哪些游戏的牛逼设定是让你至今难忘的?

太阁立志传5,无数初级小游戏,都是很初级的小游戏却玩的不亦乐乎;
大航海时代2,能满世界跑的设定,国外地名地理好就靠这启蒙的;
三国志系列,对三国的兴趣来源于游戏,而不是小说和电视剧,文化部广电局的悲哀;

饿狼传说2,超杀这个设定很屌;
死或生系列,以RY为买点,相当赞;
GTA3,第一次把世界这样的方式呈现,而不是像莎木所谓的FREE;
无主之地系列,FPS能跟RPG融合,真心有意思;
梦幻之星ONLINE,能让这样剧情、视角、打击感的游戏联机起来,赞到飞起;
魔兽世界,无数设定都很牛B,能至少码几千字。

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2013-1-17 09:10 编辑 ]


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