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[新闻] PC版《死或生5:最后一战》配置要求公布,官方确认移植自PS3版

老子兴致勃勃的去预购,看配置单喷了,我I7和970的配置,你给我个PS3的效果?逗我玩呢?
柔软什么的也就算了,3个月才出网战补丁,那这3个月玩的不就是tm单机么,单机我TM为什么非要玩你个破正版?据说还没成就系统?网战要3个月后,剧场要再买DLC,想钱想疯了吧?pc玩家硬件赶上ps4两三台 = 人傻钱多?傻逼脱裤魔暗荣
steam的预定玩家退款后,傻逼脱裤魔暗荣估计又要抱怨PC游戏卖得不如主机好,大家都玩盗版。
这种逻辑的傻逼厂怎么还不倒闭?

还有Arc System Works也是个傻逼,GG系列和BB系列在steam上给的都TM几年前的旧货,新的一直不出在PC上。
打个比方举个例子,就好像rockstargames在2015年前终于发售了PC平台的第一款GTA系列游戏,GTASA,PS2画面,暗荣和arc system这样操蛋的傻逼公司TM还怪PC卖不好?
你TM都不给PC上最新的,还TM老说PC玩家玩盗版,你TM倒是给最新的正版我们联机对战了么?傻逼。

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2015-3-19 01:01 编辑 ]


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日本大部分游戏公司对PC平台都不友好,还义正言辞的认为盗版/破解侵害到他们的利益。
PC的利润确实比主机的要低,但是这样的做法是将电子游戏的逐渐PC化,以及全球版权意识逐渐强化的风气给扼杀了(仅限日本游戏软件商)。

他们从根本上就对PC玩家持蔑视态度,所以这也是日本大部分游戏厂商连年没落合并寻求出路的原因之一。

而欧美厂家大部分对破解/盗版十分反感,这也因为前些年全球各大破解小组偷跑的太过嚣张,欧美厂家也知道破解游戏这条路根本十分难堵住,
于是他们发展了另外一条路:
【强化游戏联机的部分,使其不亚于甚至比单机的部分更加有趣,让玩家在联机游戏时获得更多的乐趣。】

我觉得这才是今后游戏发展的正确路线,你联机内容更优秀,更吸引人,我自然愿意花钱买正版一起跟朋友联机玩;
所以tecmo koei的doa5lr,联机要延后那么久,那么在联机出之前就是一个单机,还是阉割缩水版的(别的都不说了,2015年了居然用DX9.0C),配置还要求的不低,我虽然喜欢,但不是铁杆粉丝,真心提不起气来支持他们这种下贱的行为。

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2015-3-19 01:19 编辑 ]



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引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-3-19 15:03 发表

PC游戏的利润不低,只是方式和主机不同,像EA的几年前的财报就有过PC利润要高于PS3这种情况

还有PC游戏重点不是联机而是服务,成就,联机,云储存,自动更新,更好的画面效果,后续更新都是区别盗版的服务的一部 ...
成就可以在线显摆;云存储也是通过在线实现的;自动更新自然也是

这些和联机一样,都是区别于单机的部分。
这些体验明显很好的情况下,还傻玩破解只能说随他去了。

但是DOA5LR for steam这次绝壁是脱裤魔暗荣必须被乱石砸死的节奏了……

另外EA是个大坑货,你看他SIMS系列就知道了……丫的桔子平台一个SIMS4原版多少钱,一个资料片又快赶上原版的钱,还有扩展包……坑死了
SIMS2的东西翻一下新弄到SIM3,然后再弄到SIM4,我算是看透了- -
可架不住人家买账

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2015-3-19 19:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2015-3-20 18:27 发表

没错,主要是乳摇有点不同,其他方面PS4X1版和PS360版也只有分辨率的区别了,这所谓什么新引擎也就是个坑爹骗人的货色

http://www.eurogamer.net/article ... th-dead-or-alive-5- ...
只有分辨率的差别么?

除了这些效果外,还有

剧场模式:PS4自带   PC需要购买DLC
新场景  :PS4自带   PC没有
联机对战:PS4自带   PC要发售的3个月后才有补丁
手柄振动:PS4自带    PC没有
DirectX:PS4我没查 PC官方公布是9.0C,今年可是2015年
价格  : PS4马云¥235; PC steam是$39.99打折$35.99;日本steam更是7000日元折$60,人民率汇率你按6算就行了,这不是诈骗是啥……

其他的就不说了- -

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2015-3-20 19:39 编辑 ]
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