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腾讯网易金山在技术层面上是不是已经超越11区了?

金山做剑网还是积累了不少经验,剑网3除了引擎比较老、手感比较渣以外亮点挺多,人设赞,音乐赞,剧本OK,原创系统有新意,虽然版本更新为了妥协玩家,改掉了不少东西,不过游戏本身还是很完整。

疼讯这几年就在靠页游刷钱,制作水平一泡无,根本没什么拿得出手的作品和团队,自主山寨作品斗战神憋了好几年憋出来美工一坨屎,系统连抄都不会抄,最基本的默认按键逻辑都没搞清楚,剧情文本更是小学生水平,和金山比可能提鞋都不配。本来一个暗黑西游记的世界观设定吊足胃口,一进游戏新手任务打完就直接吐了,剧本比韩剧还没逻辑。
授权作品MHO拿到了卡婊所有的代码和素材,做成什么样我不好讲,毕竟还没玩过,不过某员工透露,卡婊顾问看了半成品以后就说了句:请用心制作有说服力的作品。

网易自主作品没玩过,不表。


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引用:
原帖由 Hector 于 2013-7-23 17:14 发表

说反了吧,国内美工还是很NB的,技术上么,那要看是什么技术了,写脚本的有,写引擎的估计很少见
比如这次企鹅猎人的宣传片就是国内做的啊
至于做好再入引擎是企鹅自己弄还是capcom出指导,那就等其业内爆料吧
MH这么多作品,可以参考的PV一大把,何况还有别人的原画

没有参考你让疼讯自己做个原画看看,结果就是斗战神牛魔长得和山口山牛头人一模一样。



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我觉得走都没学会还是不要着急跑,并不是给国外代工多就能牛逼的,原创能力一泡无、基本写不出引擎还谈什么技术、超越?

要不然阿三国软件实力是不是可以超英赶美了?


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引用:
原帖由 oracle 于 2013-7-23 17:31 发表
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喷了都市传说吗
你不同意大可以摆出观点,论坛论坛不就是用来讨论的。喷了算什么观点?

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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @cc0128  于 2013-7-23 19:04 发表
posted by wap, platform: Chrome

MH原画设定就设定了武器如何升级,什么颜色,什么装饰。创新空间很小了,但是好处是保持了画面的一致性。哪里用参考什么PV。
分镜呢?动作设计呢?

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引用:
原帖由 manmanwan4 于 2013-7-23 20:51 发表

请用心制作有说服力的作品
我对都市传说的观点,向来都是“呵呵”:D :D
疼讯员工说的,又不是我说的,而且我打那么多字你就看到一个未经证实或屁谣的“都市传说”,我该觉得你眼光独到么?

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原帖由 cc0128 于 2013-7-23 19:35 发表
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您也太小瞧日本人的文档能力了。。。。。。这些绝笔是都有的。。。
这我不太清楚,那就算有

和我的观点有冲突么

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引用:
原帖由 quki 于 2013-7-23 22:42 发表
美术主要因为是硬指标,短期见效够直观,所以很容易弄强
程序麻烦一点,因为太复杂了,这块天朝不怎么样,但也和鬼子差距不算太大,一线比鬼子一线差,二线和鬼子差不多,三线项目比鬼子三线好。

天朝最大的短板 ...
这就和我再怎么鄙视郭敬明也不能否认小时代的成功一样悲剧

现实就是这么残酷唉。。

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引用:
原帖由 松下裤带子 于 2013-7-24 05:56 发表

人家确实有一个观点:觉得你的故事是个都市传说。
爱信不信才不能叫观点,最多算个态度。
讲故事充其量算我观点里面的一个花边,而且根本不与我观点相悖。

都市传说,然后呢?

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-7-24 07:42 发表
posted by wap, platform: Android

国内网游算ps2素质那dqx pc版算什么素质?配置要求还不低
DQX同一厂还有个FF14

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引用:
原帖由 來福時代 于 2013-7-24 21:40 发表
技术★★★
美工★★
内容★

说的是国产游戏非外包
内容给1星太多了。

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