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看到有人提老版FF7玩的津津有味,居然我也是……

RE我玩下来有几个问题,一个是前半段剧情注水太厉害,支线安排得也很杂乱,还强迫你做,导致主线剧情割裂严重,就算主线剧情也是很刻意拖戏拉长时间搞得很不舒服;其次是战斗系统手感不行,虽然说是ARPG性质,但打击感和硬直的设计明显有问题,战斗中极其别扭,而且队友AI设计比较弱智,想玩爽一定要把各种快捷键按熟,初期不熟悉的情况下很难玩出快感,地图探索只有个砍箱子还做得后摇严重,影响操作流畅性;第三是养成系统慢热,前期正向激励不足。总而言之RE玩到中后段才逐渐玩得出味道,很多人玩不到爽点,我如果不是看群友纷纷表示RB好评,为了玩RB强忍着恶心把几年前烂尾的存档摸出来打完,我对RE的评价挺低的。但是打完之后拉回来不少,圆盘坠落后叙事节奏正常、战斗越来越顺手,可惜这一切来得太晚了点。

RB目前玩了两章,改进确实蛮大的,系统方面我暂时没啥褒贬,地图要素也足够丰富,唯一的问题可能就和玩塞尔达差不多,走着走着就忘记主线是想干啥了。


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