索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 jmmouse 于 2022-8-10 00:54 发表 不愧是泥潭的遗老遗少,上来就扣帽子+指点江山 天天数毛+对着Tifa发春,嘲笑老任游戏性 到这里就开始认真讨论玩法和原创性了233
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原帖由 我爱电玩 于 2022-8-10 11:05 发表 碰巧看的几个演示里都是只有骸,所以我说正式版应该不止这一种敌人逻辑上没啥问题吧
原帖由 firesun 于 2022-8-12 10:23 发表 打杂兵的打击感不如崩3,打Boss看起来还可以。 作为一个二线大作看很好,作为一线大作怕是有些悬。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-8-12 18:55 发表 我不知道卖哥是什么思路哈,我只能说一下我的思路,我认为普通玩家是没有必要为自己游戏资讯了解程度感到愧疚的,更重要的是基于有限资讯下的逻辑判断是否正确,比如上面我说绝区零正式版应该不止一种敌人,说明我没看到另两种(绝区零完整试玩好几小时呢),只看到一种敌人不是罪,普通玩家不是游戏媒体没有必须充分详细了解资讯才能发言的义务,基于只看到一种敌人而表达正式版应该不止一种敌人逻辑上没有问题,如果我说的是绝区零居然只有一种敌人那才是可以让人打脸的地方。 游戏资讯这个东西本来就是通论坛来相互交换的,就像楼上那位兄弟虽然态度不善但还是告诉了我绝区零不止一种敌人,那我也就通过他知道了这个资讯,就算他不说,我也可能在下一次看视频时或论坛闲聊时或游戏发售后得知,所以游戏资讯在我看来就像那句西方谚语:“早晨信上帝和傍晚信上帝是一样的”,当然这限于普通玩家,如果是做游戏媒体的当然是知道的越早越详细越多越好。而我只是普通玩家~