索索当自强
银河飞将
究极管理員
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原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:01 发表 说的太对了,任天堂最恶心的地方就是挖墙脚,我不介意mh劈腿3ds,而是愤恨它搞独占,其实PSV与3ds的市场起码80%份额没有重叠,大家各取所需,何必要对PSV赶尽杀绝? 本来在PSV初期,mh不搞独占,PSV在日本绝对不是 ...
原帖由 萝卜 于 2014-9-27 14:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 日厂有心做高机能游戏也是做给ios,你想多了
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 12:39 发表 不谈主机,就论掌机,任天堂这几年的行为导致多少当年的掌机玩家叛逃手游吗? 我身边的很多玩家,以前都是ds与PSP双机玩家,现在他们都不怎么玩掌机了,理由就是PSV没有游戏可玩,玩3ds?你坑我吧,玩这种这种垃圾 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2014-9-27 15:26 发表 日本市场能卖50W也不错啦,我个人还是比较喜欢噬神者的,虽然二代平衡性很差。至于讨鬼传,算是光荣捡了个漏。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:32 发表 第一方游戏能不能跨是Sony说了算。 mh作为PS系掌机发迹的第三方作品,PS系掌机等于是mh的本命机,你就这样赤裸裸抛弃背叛它,于情于理说不过去吧,说了,你可以跨,但是独占就会令人憎恨。
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:45 发表 如果终PSV一生mh正统续作都未登陆过,任天堂与卡普空合谋做死PSV将成为一个经典案例,必定会成为Sony的一个足以烙印一辈子的教训。
原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 15:50 发表 posted by wap, platform: Android 这也和日本厂商衰落的大环境有关,除了MH和DQ这两个可以决定掌机生死的品牌外就没有能打的其他第三方游戏了,PSV这才会被任的挖墙脚这招阴到,反观欧美家用机这边能打的第三方品牌 ...
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 15:55 发表 不知你信不信,如果PS到PS4,中间没有微软搅局,任天堂早已兵败身死了。 微软的360耗去PS系太多资源了。 PSV在初期,因为没钱,两大巨作cod与抵抗都交给手游组开发,导致欧美这边PSV枪车球游戏发生小范围雅达利 ...
原帖由 Spikeout 于 2014-9-27 16:09 发表 任天堂运气很好,在即将落败的时刻居然有强力第三方微软插入助阵,虽然是三方混战,但是起码可以趁其他两方大战之时偷身蓄力。 话说如果当年没有微软插入,任天堂与Sony两者大战,个人觉得任天堂必定沦为比现在规模 ...
原帖由 psi 于 2014-9-27 16:12 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 NGC那么惨任天堂都没死是因为GBA很强,现在3DS销量比当时GBA差很多,WiiU比GC又惨不少,你再看看?