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残念,密特罗德prime电波对不上。

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原帖由 @BeastMa  于 2023-5-8 18:11 发表
说几个比较烦人的敌人设计

地上天上的各种障碍型敌人,每次回到房间就刷新,必须打掉,很烦。

最烦的是唯一解敌人。
有一种屎壳郎,必须变球在它面前放炸弹让它吃,如果不小心没放好被它抓到你,就会把你推出它的领地。这个推的动作经常需要持续10秒,有时候还把你推到岩浆里,惩罚极大。而你刚跳上去,又被它抓住,于是重复一遍。
雪地里有一种龟背兽,必须打龟壳,否则攻击无效。但是它永远正对着你,朝你扔某种能量弹。偶尔才会冲你一下。如果你躲过了,可以回头打一两枪。如此反复。而要打死它,需要打20~30枪。这样的怪,一个小“房间”一次出现两个。

毫无乐趣
这个龟没那么难,主要是要懂得快速左右横移的方法。其实就是视角锁定敌人,然后往一个方向快速按两下跳,很容易的跳到它侧面和背面。

那个虫离他远一点的时候就可以放炸弹了,它吸炸弹的范围比较广。

本帖最后由 yicqy 于 2023-5-8 20:25 通过手机版编辑


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