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[业评] 《星之海》这种偏冷的MD游戏色调就是美国人的审美吧

宿命残响虽然看上去技能多,但实际上动画很少,挺穷的,很多技能共用一个动画,只有数值不同。这点星之海就奢侈多了,连敌人的攻击动作都五花八门,帧数也足,但三分之二的动画资源都给了杂兵和boss就很看不懂,我打着打着都羡慕敌人为什么有这么多动作而我方却这么寒酸


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