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[其他] [ZT]马睾清哭诉辛酸血泪史:DQ骗了我16年!

FC时代由于机能的限制,很多创意无法实现,但我们可以看到不少其他游戏均在硬件提升后做了各种尝试,有成功的也有失败的,但日式RPG的框框怎么也跳不出去,刻意营造的自由度实际上也不那么自由,莎木算是革新,可惜市场不买账,鄙人总有一种感觉,日本的消费者和公司很喜欢在一个条条框框里面发挥,在这个框架里或是平台上很少有对手,但一旦跳出这个框框就显得无所适从了。


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