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不得不说Tecmo这帮色狼的动画水平已经到了一个层次了。

且不说女性角色的胸部和臀部以及肢体的弹性感觉非常逼真,单就那段在风中舞动丝巾的动画就已经是业界同类RealTime动画的最高水准了。还有那段双人按摩的动画,多人有肌肤接触的动画一向是Motion Capture的大忌,Tecmo做得非常好,看来数据清得很干净,调整的也非常到位。
其实头发也已经是目前RealTime所能够做到的最佳水准了,FF现在都改成了硬摩丝短发,长发披肩是块硬骨头阿。


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Square的长处和Tecmo是不同的。
Tecmo专攻人体,而且有多年的动作游戏打点基础,在角色动画和碰撞处理上有丰富的经验。Square专做RPG的美术和动画,在很多方面的要求和动作游戏完全不一样。
Square目前的水平是做不出DOAX2这种东西的。



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多一句嘴,能把人体做得有弹性感觉的,目前除了VF、DOA、NBA2K7以外,还没见几个游戏能做到。
绝大多数都是硬硬一块阿。


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