魔王撒旦
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-16 22:38 发表 PS3即时演算过场的能力本身就很强,看FNR3的回放过场比XO版本强一个档次,如果用脚本控制实时演算可以回避一些技能瓶颈,更能发挥PS3理论数值高的优势,像战争机器宣传片那样水准的过场PS3做应该不难。
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