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[业评] 单机游戏联网才能玩应该是厂商防盗版的终极杀招

只要数据记录在本地,不论采取什么方式加密或验证:联网、软件、硬狗、软狗等等,都是可以破解的,三公主那套加密办法其实和多年前就开始的硬狗加密没有什么本质区别。加密的核心问题是算法,载体只是手段。只要数据记录放本地就有极大可能性被逆向,或者说这只是个时间和投入问题。

其实可以看看多数大型商业软件被破解的问题,这早就不是能通过任何加密手段来防止的,开发商又不可能让用户把数据放到自己这来。至少现阶段还没有什么办法来彻底解决这个问题,只要有足够的利益,现有加密手段就一定可以被破解。


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