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LU也有好帖子:微软,下一代游戏你还玩得起吗?

把20个垃圾游戏的成本集中起来做1个殿堂级的游戏未尝不是好事,小投入粗制滥造的产品越来越少,高成本知名制作人的大制作越来越多,只有这样游戏公司才能降低贩售的风险,保证应有的销量,只要有人玩游戏,就会有人愿意砸钱进去开发,WII这类体感游戏想模仿是很容易的,作为次时代的一员,它仅是任天堂剑走偏锋的缓兵之计罢了


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