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关于美日风格游戏对国内玩家影响的思考

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2006-12-12 09:14 发表
就比如说360的FEAR,PC想特效全开的话起码得8000元。你总不能忽略这个问题吧?
又比如说360的使命召唤3,PC根本就无。
HALO3,PC也无
HALO战争,PC也无。

哦,才想起来,你在群里说HALO是垃圾来着……

...
恐龙Y个伪非,没有XB的话HALO现在就是地道的PC游戏,别忘了2000E3.
说XO游戏PC话是因为如果没有XB,XO而是另一台日式主机代替,例如DC2。GOW,HALO这些FPS就一定会出PC版,halo的独占完全是因为MS出于提高XB影响力的目的。
要说日式和美式,类似于仙侠和欧美奇幻的区别。
日式游戏偏重于现实的延伸,欧美则偏重于现实的深化


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