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[其他] 就我玩不动神海这种解密游戏?

只能说还是游戏人群基数大闹的
生0和生1的谜题比这难一百倍,一个钥匙绕来绕去的路,也没什么人抱怨,因为买的人自然都懂。


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引用:
原帖由 naughtyben 于 2016-5-14 03:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
生化10这种靠房间转悠加大难度而已,几条破钥匙来回搬运也烦死你,神海的迷题根本不靠这种耍玩家转悠的低级迷题,就一个房间里解决掉了,想象力比这些老古董有趣的多

本帖 ...
玩得少不怪你,玩得不精也不怪你
神海的绝大部分谜题设置都是借鉴于于生化和寂静岭
因为当代AVG的鼻祖就是这俩(严格说寂静岭也是向生化偷师)后面大部分解谜ACT都向他们学习
至于生化借鉴的钟楼/鬼屋魔影,才是你所说的到处找钥匙。

神海的谜题,谜面叙述模式来源于寂静岭,主要是寂静岭2,你玩过不喜欢那是你自己的事。从SH2开始,就在谜题设置上用诗歌,比如莎士比亚;
神海的谜题,解密方式来源于生化,比如第一个比较难的水桶和十字架谜题,其解谜过程和生4教堂二楼灯光类似。
至于1996年生化1里美术馆生老病死谜题,更是启发了神海1-3里的大量谜题设置。

你除了找钥匙,别的没印象了吧
没印象没关系,但别乱说



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  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-14 17:57

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