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[业评] 日式游戏要想崛起必须撤掉幼稚的外壳

日式游戏现在走出国门的制作人制作的游戏,生化、MGS,这两款的制作人三上和小岛都是好莱坞影迷,整个叙事和CG形式也是好莱坞式的。

A级大作学美国还是有必要的

但某些小一点的制作保持本土特色则更吸引游戏迷,比如《如龙》


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