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» 再庆!密特罗德-零点任务 通关。
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再庆!密特罗德-零点任务 通关。
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发表于 2006-7-27 22:57
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5小时,多少分忘了
73%收集率
这个版本boss战的难度跟融合相比真是天上地下,BOSS弱,武器猛,像我这样的动作游戏白痴打比较难的最多也就3-5次,多数boss一次就能过,比起融合的10次20次30次真是轻松愉快啊。
Moter Brain那个吓了我一跳,一开始以为很难,在电脑上找了一下午的金手指,结果再打时很意外的就过了-当然,也跟我在模拟器上找到了一些技巧有关。
相比之下,本作道具的收集难度就大得多了,有些道具,即使看地图,知道总能哪,我都加不上,比如最终boss前的那个能量包,必须以连续跳跃的方式,并且不能触及感应光线,对平衡能力差劲的我来说,太难了;还有的必须用球型冲刺,可是我我都没弄明白怎么贴着地面用球形冲刺,就算用出来肯定是离地一个球高度的。
比较GBA上的两款作品,融合剧情比较丰富,BOSS战难度大,零点任务则是注重探索过程的乐趣,对耐心、勇气(有时候要主动往火坑里挑)有一定要求,技巧要求更多体现在寻找道具上。
有趣的是,刚玩零点的时候我认为融合的人物比零点的漂亮,没想到玩到最后正好相反,零点的人物和光束枪射线都更漂亮一些。
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发表于 2006-7-27 23:01
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烧录,惭愧,这么优秀的游戏,的确应该支持正版
现在手里就只有一款转转瓦里奥是正版的,不过也是打到一个地方过不去了,跳舞那个boss关太难了……
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