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你印象里的氪金始祖是谁?我找到了一个

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街机上的《双截龙III 罗塞塔之石》

跟FC上的神作不同,这款可以用电子垃圾来形容了,各方面比街机前两作也都差多了,也怪不得开放公司就此没落。

画面不美,动作卡顿,而且还可以随时氪金,即使到了BOSS战,也能回到关卡最开始的地方,通过投币的方式氪金,购买额外生命、血条、力量增强、武器,还有不知指什么的TRICK。

作为氪金的激励,难度极大,尤其是第二关的BOSS拐小龙,那真是猛得一B,起身就倒,而且购买力量增强后变成了和BOSS一样的傻大个,所有招式确根本不好使,以至于达不到人了。


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这作外包给East Technology了,不出所料



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美版还设有物品商店,玩家可以透过花费现实上的金钱来购买游戏内物品,例如武器、额外动作和新的可使用角色,这是电子游戏史上最早出现微交易系统的游戏。由于争议不断,该系统最终在日版和欧版被删除。

一个任天堂版本的《双截龙III 罗塞塔之石》在街机版本的几个月后的1991年2月发行。这个版本并不是移植,而是两个游戏同时进行开发。


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