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» 话说2d格斗游戏的“跳”如果独立出来单独一个键,是不是会更好些?
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话说2d格斗游戏的“跳”如果独立出来单独一个键,是不是会更好些?
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发表于 2019-6-10 18:21
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跳键是平台游戏和清版游戏里常见的。格斗游戏一开始都是2D,没必要专门弄一个跳键出来,尤其是在按键本来就不够的时候。从功夫开始,上=跳,就和血槽一样,成为了业界的共识。
不过,横板过关(平台)游戏里面也有上=跳的,绿色兵团就是。一开始玩起来还挺不习惯,但是玩久了就习惯了,不过,其他平台游戏也没怎么采用这样的设定。
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发表于 2019-6-10 18:24
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等下,我突然想起来了,卡普空制作、原哲夫人设的摔角霸王就是有跳键的,也算是2D格斗游戏吧……但是感觉玩起来依然是清版或者动作。
FC的热血格斗传说也是这样的设计。有跳有必杀,说它是格斗游戏也感觉不对,说是大乱斗,人家又是正儿八经的格斗传说……
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